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Plasmare il futuro digitale dell'Europa

Mondi virtuali

I mondi virtuali, o metaversi, sono ambienti immersivi simulati al computer. L'UE si sta assicurando che siano spazi aperti, sicuri, affidabili e inclusivi.

Hai provato a interagire con i mondi virtuali, noti anche come metaversi? I mondi virtuali stanno diventando sempre più sofisticati con immagini migliori e più chiare e avatar più realistici. I mondi virtuali offrono opportunità e sfide. Abbiamo consultato cittadini come voi e vogliamo garantire che riflettano i valori e i diritti fondamentali dell'UE e promuovano l'innovazione per le imprese.

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Un'iniziativa dell'UE sul web 4.0 e i mondi virtuali

L'iniziativa dell'UE sul web 4.0 e i mondi virtuali ci dà un vantaggio nella prossima transizione tecnologica.

La Commissione ha adottato una strategia sul web 4.0 e sui mondi virtuali per guidare la prossima transizione tecnologica e garantire un ambiente digitale aperto, sicuro, affidabile, equo e inclusivo per i cittadini, le imprese e le pubbliche amministrazioni dell'UE.

Mondi virtuali:

ambienti persistenti e immersivi basati su tecnologie 3D e realtà estesa (XR).

Web 4.0:

oggetti e ambienti digitali e reali integrati e comunicanti tra loro, consentendo esperienze immersive.

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4 pilastri

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Responsabilizzare le persone e rafforzare le competenze per promuovere la consapevolezza, l'accesso a informazioni affidabili e costruire un pool di talenti di specialisti del mondo virtuale.

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Attività: sostenere un ecosistema industriale europeo del Web 4.0 per aumentare l'eccellenza e affrontare la frammentazione.

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Governo: sostenere il progresso sociale e i servizi pubblici virtuali per sfruttare le opportunità che i mondi virtuali possono offrire.

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Governance: creare le strutture che consentano all'UE di orientare l'apertura dei mondi virtuali.

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23 Raccomandazioni

La Commissione ha ospitato un panel europeo di cittadini sui mondi virtuali. Un gruppo rappresentativo di cittadini ha formulato 23 raccomandazioni sulle aspettative dei cittadini per il futuro, sui principi e sulle azioni per garantire che i mondi virtuali nell'UE siano equi e a misura di cittadino.

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Mondi virtuali: Una crescita esponenziale del mercato

2022

27 miliardi di euro: Dimensionedel mercato dei mondi virtuali globali

1,9 miliardi di euro: Il mercato dei mondivirtuali nell'industria automobilistica

3700: Imprese, enti di ricerca e amministrazioni pubbliche nell'UE nel sottodominio dei mondi virtuali 

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2030

800 miliardi di euro: Crescita stimata del mercato globale dei mondi virtuali

16,5 miliardi di EUR: Crescita stimata del mercato nel settore automobilistico

860 000: Nuovi posti di lavoro per una realtà estesa in Europa entro il 2025

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Cosa permetteranno i mondi virtuali

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Salute

Studenti e professionisti possono essere formati per affrontare situazioni di emergenza e simulazioni di interventi chirurgici: minori rischi di complicanze chirurgiche e migliore accuratezza della diagnosi.

 

 

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Transizione verde

I modelli 3D possono simulare gli effetti del riscaldamento globale: una migliore comprensione delle loro cause e delle misure di mitigazione. 

Tempi di installazione più rapidi e meno sprechi in termini di energia, materiali e risorse: contributo alla transizione verde per l'intero settore.

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Industria

Secondo un costruttore automobilistico europeo, entro il 2025 i mondi virtuali industriali ridurranno i tempi di consegna dei veicoli del 60% e l'impronta di carbonio della produzione di veicoli del 50%.

 

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Arte e design

Dalla moda al patrimonio culturale, dalla musica alle arti visive o al design, i mondi virtuali offriranno nuovi modi per creare. Darà agli utenti la sensazione di essere in un vero museo, concerti, spettacoli teatrali e balletti immersivi.

 

 

 

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Istruzione

Un processo di apprendimento più esperienziale può aiutare gli studenti ad accelerare il loro apprendimento e la comprensione del mondo.

 

 

 

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