Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Proiectul Societății Europene de Jocuri Video

Proiectul „Înțelegerea valorii unei societăți europene a jocurilor video” oferă informații cu privire la numeroasele efecte economice, culturale, financiare și sociale pe care jocurile video le au asupra societății noastre și la modul în care acest sector influențează o serie de domenii de politică.

Inițiat de Parlamentul European ca proiect-pilot, proiectul Societatea europeană a jocurilor video a fost lansat în ianuarie 2022 și va fi realizat pe parcursul anului 2022 de către un consorțiu condus de ECORYS Europe. Acest proiect urmărește să sprijine Comisia Europeană în dezvoltarea unei mai bune înțelegeri a sectorului jocurilor video, a impactului acestuia asupra unei serii de domenii de politică și a modului în care UE ar putea juca un rol specific și activ în sprijinirea dezvoltării sectorului prin abordări și obiective de politică specifice.

Prin cercetare și dialoguri cu sectorul, proiectul urmărește să identifice mai multe opțiuni de politică care trebuie urmărite la nivelul UE pentru a sprijini și a susține creșterea sectorului în viitor. Rezultatele acestui proiect-pilot reflectă doar opiniile autorilor, iar Comisia Europeană nu garantează exactitatea datelor incluse în acest studiu.

Descoperă studiul final

 

De ce să studiezi Societatea Europeană de Jocuri Video?

Jocurile video joacă un rol semnificativ în societatea europeană, nu numai ca sector cultural-economic, ci și ca parte importantă a vieții cotidiene a oamenilor. UE reprezintă o treime din valoarea totală de piață de pe piața mondială a jocurilor video și înregistrează o rată de creștere ridicată în comparație cu alte sectoare economice. În calitate de gazdă a unora dintre cei mai mari și mai cunoscuți editori de jocuri și studiouri de jocuri, UE produce jocuri video proeminente care influențează scena culturală din întreaga lume. 

Ce își propune proiectul să realizeze?

Proiectul are două aspirații principale. Primul este de a aprofunda înțelegerea sectorului jocurilor video pentru a identifica viitoarele opțiuni de politică; al doilea obiectiv este de a crea și de a stimula o rețea de actori și experți în domeniul industriei jocurilor video din UE, pentru a facilita viitoarele schimburi și a sprijini creșterea acesteia. 

Proiectul va analiza mai multe dimensiuni principale ale jocurilor video:

  • Principalele caracteristici ale ecosistemului industriei jocurilor video din UE;
  • principalii creatori de jocuri și principalele companii de jocuri video cu sediul în UE;
  • impactul cultural, economic și social al jocurilor video și al industriei jocurilor video în UE;
  • Contextul actual de reglementare și agenda politică (pentru fiecare domeniu de politică) la nivelul UE și la nivelul statelor membre pentru sectorul jocurilor video din UE;
  • principalele instrumente de sprijin disponibile la nivelul UE și al statelor membre pentru sectorul jocurilor video din UE;
  • Tendințe majore pe piața jocurilor de noroc din UE și modul în care UE poate sprijini industria;
  • Promovarea și cultivarea unei rețele la nivelul UE de actori și experți relevanți în domenii legate de industria jocurilor video.

Care sunt rezultatele cheie?

Douăsprezece ateliere sub forma unor dialoguri structurate între actorii-cheie și părțile interesate din ecosistemul european al jocurilor video.

Conținutul conex și alte inițiative relevante

Componenta MEDIA a programului Europa creativă sprijină industria cinematografică europeană și alte industrii audiovizuale, inclusiv sprijinul specific pentru sectorul jocurilor video.

Conținut asociat

Imaginea de ansamblu

Comisia promovează o abordare coerentă a politicilor în domeniul mass-mediei, care să acopere legislația privind serviciile mass-media și conservarea patrimoniului cultural european.